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De nombreuses armes sont présentes dans Aion, mais toutes les classes ne peuvent pas les porter en intégralité. Vous noterez que certaines armes sont équipables uniquement à deux mains, d'autres seulement en main droite / gauche. Les armes plus rares dites "magiques" sont généralement enchantées de façon à avantager les classes concernées (+force sur Hallebarde.. +magie sur grimoire...).

Voici un petit résumé des types d'armes disponibles et des compétences de port de chaque classe :


Type d'arme
Guerrier
Eclaireur
Mage
Prêtre
Dagues
X
X
Epées 1M
X
X
Epées 2M
X
Masses
X
X
Hallebardes
X
Bâtons
X
Arcs
X
X
Grimoires
X
Orbes / Baguettes
X


Assez classique pour un jeu "Heroic fantasy" comme Aion, de retrouver diverses armures, de la plus fine et maniable à la plus lourde et impénétrable. Comme les armes, il faut apprendre préalablement la "compétence de port" de chaque armure. Les avantages varient selon la qualité mais aussi selon le type (+def sur plate.. +esquive sur tissu/cuir...).

Voici un petit résumé des types d'armures disponibles et des compétences de port de chaque classe :


Type d'armure
Guerrier
Eclaireur
Mage
Prêtre
Tissu
X
X
X
X
Cuir
X
X
X
Maille
X
X
Plate
X
Boucliers
X
X


N'oublions pas les classiques et universels accessoires... ça brille, ça buff, et ça donne le sourir. Abusez-en, c'est fait pour ! Et hop la petite liste :


Type d'accessoire
Guerrier
Eclaireur
Mage
Prêtre
Boucles d'oreilles
X
X
X
X
Bagues
X
X
X
X
Amulettes
X
X
X
X


Pour finir avec les types d'objets, il y a les objets de tous les jours mais attention, ça ne veux pas dire qu'ils ne sont pas indispensables ! Des flèches pour votre arc, des potions pour éviter de ramper constamment sur le sol ou encore une armée de composants d'artisanat. Sans oublier les objets de quêtes, non vendables ni enchangeables, et les clefs des donjons d'Atreia ^^.
Divers
Projectiles
Consommables (potions...)
Formules d'artisanat
Composants d'artisanat
Objets de quête
Clef


Chaque objet a une valeur... c'est souvent la même chose : "Oh mince du blanc !" "Youpi du orange !". Vous avez compris : Plus l'objet est rare, plus il est puissant, plus il est puissant, plus il est convoité !

En plus de tout ça, il vous est possible d'améliorer votre arme. Le nombre de slots (ou "emplacements") dépend de la qualité de l'objet concerné.

On vous a trié ça par couleur :

Couleur
Rareté
Emplacement(s)
Blanc
Commune
0-2 slots
Vert

Rare

1-3 slots

Bleu
Unique
2-3 slots
Orange
Légendaire
4-6 slots


Il existe de nombreuses caractéristiques différents, dépendant du type, de la qualité... Nous vous donnons un simple exemple (peu d'informations à l'heure actuelle) :

Caractéristique
Description
Dégats
Dégâts uniques ou par tranche infligés par l'arme
Vitesse

Vitesse d'attaque de l'arme

Armure
Capacité défensive de l'armure
Et bien d'autre...

Notons pour finir cette article que chaque objet demande un minimum requis, pour vous donner un exemple : "Requiert 28 Force - 24 Agilité" ou encore "Niveau 12 requis".
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